• 历史

    我看过的查看全部>

    登录同步看到各端数据,请登录

      还没有看过的漫画,去追一部
    • 收藏

      我收藏的查看全部>

      还没有收藏的漫画,去追一部
      登录查看收藏记录,去登录
    用户头像

    游客 登录领更多

    VIP到期:体验已到期

    金币
    0
    月票
    0

    搜索结果:"未天传媒"

    夜先生的店

    《夜先生的店》——丰祺动漫,一搏传媒 巷子最深处,有一家只在深夜亮灯的店。 丰祺动漫和一搏传媒联手搞的这个设定,一上来就把氛围拉满了。夜先生,店的主人,银发,金瞳,永远穿着剪裁考究的深色长衫。他卖什么东西?说不清。可能是你一直想找回的一段记忆,可能是你丢失多年的某样小物件,也可能是一碗热汤。重点不是物品,是来到店里的人。每一个深夜推开那扇木门的客人,都揣着自己白天说不出口的故事。 这是一部单元剧式的漫画。每一话或几话讲一个客人的故事。有人来寻找走失的猫,其实是在寻找已经回不去的童年。有人来买一包旧茶叶,其实是想再见一面喝过那杯茶的故人。丰祺动漫的画风在这部作品里显得格外沉静,大量使用深色背景和暖黄色的灯光做对比。夜的冷和人心的暖,在画面上拉扯出很强的张力。夜先生这个角色话不多,常常只是一两个字的应答,但他的眼神画得极有内容——那种看过太多悲欢离合之后的平静。 一搏传媒的脚本功底扎实。每个单元故事都有反转,但反转不是为了炫技,是真的能一下子揪住你的心。有一话讲一个老人来店里卖旧照片,看到结局我坐在工位上愣了好几秒。它不讲大道理,只是把一些普通人的、细小的遗憾和温暖,安安静静摆在你面前。 剧情主线在单元中穿插推进,夜先生自己的身世之谜若隐若现。为什么他不能离开这家店?那些金色的瞳孔里藏着什么?谜底被慢慢揭开,不急不缓。 适合谁看?喜欢《深夜食堂》《虫师》那种气质的读者。想在睡前看个扎心又暖心的小故事的人。画风精致,叙事沉稳,适合认真品。

    夜先生的店

    更至:282 戏精

    👁 27

    万相之王

    未天传媒改编的《万相之王》,铺开了一张极其华丽的奇幻画卷。天地间有相,万物皆可入相。金木水火土,风雷光暗,甚至情绪与命运,都能被修炼者感应、掌控、化为己用。少年李洛,身负被称为“空相”的绝症,注定无法修炼,在家族中受尽冷眼。但他的父母,作为人族最后的守护者,给他留下了扭转乾坤的可能。李洛表面温润如玉,实则心思玲珑,忍辱负重,在嘲讽中悄然破局,用智慧和毅力硬生生从不可能中辟出一条路。画风是这部作品最大的杀器。未天传媒在色彩运用上简直奢侈,不同属性的相力对应着截然不同的绚烂光效,战斗场面色彩对撞,灿烂得像打翻了调色盘,华丽到令人目眩神迷。人物美型度极高,李洛从虚弱少年到渐渐展露锋芒的形象变化,刻画得细腻流畅。剧情是标准的少年成长史诗,从府邸暗斗到学府争霸,再到揭开父母留下的宏大谜题,层层递进,格局开阔。爽感很足,但李洛的每次进阶都有扎实的铺垫,不是无脑平推。这部漫画非常适合视觉党,如果你追求精致绝美的画面,喜欢看主角靠智慧解决问题而非单纯蛮力,享受那种在绝境中优雅翻盘的气质,那么李洛的“万相”之路,会给你极大的满足。

    🍶苍穹榜之圣灵纪

    苍穹榜之圣灵纪,未天传媒对"苍穹"这个IP的一次新尝试。 和前作关系紧密吗?有联系,但圣灵纪选择了一个更年轻的视角切入。小主角牧云笙,不是那种一出场就让人知道将来必定成神的类型。他甚至有点普通,在修炼上没什么惊世天赋,唯一拿得出手的大概是做饭。这个设定一开始让很多读者懵了——苍穹系列什么时候出过一个做饭的? 但其实这是个很聪明的设计。牧云笙的成长线是一点点铺开的,他的天赋不在打打杀杀,而在"连接"。他有种奇特的亲和力,能让不同立场的人坐下来吃顿饭。在圣灵大陆这个势力割据的棋盘上,这种能力比任何功法都稀罕。未天传媒的脚本团队显然在角色定位上花了很长时间打磨,力图让牧云笙摆脱前作主角的影子。 画风保持了未天传媒一贯的水准,大场景气势足,功法特效炫而不乱。尤其值得一提的是食物画得真好——牧云笙做菜的场面,细节多到可以当美食漫看。这种"用食物连接人"的设定,也给打斗间隙的文戏增添了不少温度。 动作场面不弱。虽然主角不是战斗专长,但配角阵容强大,打起来毫不含糊。分镜偏大开大合,跨页多,招式华丽。但如果你只为打斗而来,可能会觉得主角参与的少了些。 适合苍穹系列的老读者,想看看这个宇宙更多角落的故事。也适合喜欢慢热型成长、不介意主角不是战斗狂的读者。另外,别在饿的时候看,做菜画面是真的能看馋。

    🍜元尊

    《元尊》开篇就是王炸——大周皇子周元,天生圣龙气运,结果被人夺走,从云端跌落泥淖。怨气这东西怎么写才不矫情?未天传媒找了个巧妙的切入口:周元没时间怨,他得用手里仅剩的牌打赢这场逆风局。 这漫画的节奏极快。周元从废物到重新崛起,每一步都踩在敌人的脸上。但这人不是纯莽夫,他的狠劲里有算计,城府深到和他年纪不符。这也是看点——看一个被剥夺一切的天才,怎么用残局翻盘。夭夭的出现是另一个变数,这姑娘浑身谜团,武力值爆棚但失忆,漂亮但冷淡,两人从一开始的互相利用到后来的生死相依,感情线推得节制,不腻。 画风上,未天传媒走的是华丽流。圣龙气韵具象化后,那种气象万千的压迫感画得很足。战斗场景舍得用跨页,龙形气劲盘踞在格子上方,周元立于下方,光看构图就感受到力量悬殊。色彩偏浓烈,金红为主调,是那种看一眼就觉得贵的上色。 瑕疵也有。剧情推进靠“换地图”——打完这个小BOSS,来个更强的,周元再修炼再打。套路是明显的。但妙就妙在它把套路玩得流畅,你知道接下来要干嘛,你还是想看。因为节奏紧凑得让人透不过气,而且周元每一次升级都付出代价,那种痛感很真实。 适合喜欢快节奏玄幻的读者。如果你想看主角一路被虐然后反杀,想看爽文逻辑下还能保持一点人物弧光的作品,《元尊》会给你这口。它不深刻,但它痛快。周元从淤泥里爬出来的每一步,踩得都够重。

    🍛青岛科技大学传媒学院2022届毕业作品展

    这是青岛科技大学传媒学院2022届的毕业作品展合集。 把它当成一部漫画来推荐,其实不太准确。它更像是一本答案之书。翻开来,你能看到一群即将踏入社会的年轻人,用他们暂时还不太圆滑、但生机勃勃的笔触,发出的声音。 风格太多样了。有的作品明显受日系少年漫影响,人设美型,讲一段青春时期的暗恋。有的走先锋实验路线,用涂鸦和报纸拼贴,表达对信息碎片化时代的焦虑。有的是温暖的家庭小故事,笔触稚嫩,像儿童绘本。还有的,直接用青科大的校园作为舞台,画食堂的饺子、图书馆占不到座的苦恼、毕业分离时喝空了一地的啤酒罐。 水平自然参差不齐。有些作品的完成度已经相当高,分镜成熟,故事也收得漂亮。有些则明显还是未完成的状态,有粗糙的毛边,有想法没能完全表达出来的笨拙。但这恰恰是它最珍贵的地方。它不是工业流水线上下来的完美商品。它是一群创作者的起点。 在这些漫画里,你能读到迷茫。关于要不要坚持画画,关于能不能靠这个养活自己。你也能读到热爱。那种明明知道前路不易,还是把笔狠狠按在数位板上,通宵十几小时,只为让人物眼睛里多一点光的执着。 它的读者群很明确:正在或曾经经历过毕业季的人。学画的同路人,能在里面找到技术上的共鸣或启发。不画画的普通读者,也能被那种赤诚打动。去看看这些还没被市场磨平棱角的表达,说不定能想起自己年轻时某个也发过光的梦想。

    🍸孤若玄迟

    《孤若玄迟》 昭广传媒拿出这部作品时,我感觉他们憋着一股劲——不为迎合快节奏,就想踏踏实实讲一个关于“迟暮”与“背负”的故事。主角名叫孤若,不是孤独的孤,是孤注一掷的孤。“玄迟”是他背上那把残剑,剑刃缺了三处口子,每一处缺口都封着一桩他来不及弥补的憾事。画风苍劲,大量使用干笔皴擦,山石的肌理、破庙的梁柱、孤若被风拉扯的乱发,都带着沙砾般的粗粝质感。分镜不喜欢玩花活,经常大跨页的萧条风景——一条冻河,几棵枯杨,孤若小小的身影走在画面一角,像雪地上被遗忘的逗号。故事从他踏进一座被妖瘴吞噬的边城开始。城里的人还没意识到自己已经是“活尸”状态,照常日出而作日落而息,唯独夜里会重复做同一个梦,梦见自己站在一片看不见边际的黑色海水里。孤若知道真相,但他没有直接戳破,而是选择住下来,帮老铁匠修炉子,陪卖馄饨的小丫头出摊,跟守城老兵蹲在墙根下分一把炒豆子。直到妖瘴的主体从城中心那口枯井里爬出来,孤若才拔出背后那把叮当响的残剑。战斗场面克制而精准,没有乱飞的气劲,每次剑鸣都像生锈的铰链在转动,听得人牙酸。这部东西慢,对白也省,很多时候就靠画面和角色的眼神撑起情绪。适合那些能静下心来的读者,适合某个没有催促的休息日,泡杯茶,一口气读完,然后咂摸嘴,觉得喉咙里有点苦,又有点回甘。

    🍸孤若玄迟

    更至:未完待续

    👁 19

    🍕开个诊所来修仙

    现代都市里开了家小诊所,主治医师叫陈默。白天他给人把脉开方、偶尔治个疑难杂症,夜里关上门就开始给自己扎针——他修的,是医道仙途。极光传媒这次把“修仙”和“社区诊所”揉在一起,带出一种诡异的亲切感。陈默那张脸永远带着医生式的冷静,哪怕体内灵力乱窜、濒临走火入魔,他也能先给病人写完病历再晕。画风在现实与玄幻场景间切换极其顺滑,诊室的白色冷光与识海里的金色灵脉形成奇妙对照。最有趣的是那些病人:大妈来治腰疼,实则是邪祟入体;小孩咳嗽不止,竟是灵根觉醒前兆。陈默不动声色地治疗、点化,把一座老居民楼变成了微型修真界。他本人的主线却笼罩在迷雾里——为什么一个仙人转世会窝在社区诊所?过往的仇家正循着药香找来。适合喜欢都市奇谭、又厌烦龙傲天套路的读者,这里的修仙有艾草味,很安神。

    🍝破梦游戏

    《破梦游戏》这部漫画,吟谷传媒憋了三年才放出来。 说实话,第一眼看到封面的时候我以为又是套路修仙。结果翻开前三话,直接被打脸。梦境入侵现实的设定不算新鲜,但架不住人家处理得好——主角林越每次进入梦境,画风都会变。现实场景是精致的厚涂风格,人物线条硬朗,光影片质拉满。一旦切进梦境,笔触立刻变得狂放,色彩像被打翻的颜料盘,诡异又绚烂。 林越这个角色挺有意思。他不是那种天生神力的主角,也不是废柴逆袭。他身上有种让人烦躁的真实感——明明怕得要死,还要硬撑;明明想逃,脚却往前迈。他的能力是“破梦”,说白了就是把别人的梦境打碎,但他自己常年失眠,连个完整的梦都做不出来。这个设定太狠了。 剧情走向我不好剧透太多,但第二卷开始的反转,编辑部的同事看完直接爆粗。梦境与现实的双线叙事并不混乱,反而有种奇异的节奏感,像听一首鼓点密集的电子乐。有些分镜的处理方式非常有实验性,连续几页没有一句台词,全靠画面推情绪,胆子很大。 适合喜欢烧脑的读者。不是那种为了反转而反转的炫技,是真的会在合上书之后盯着天花板想半天的那种。另外如果你对梦境、潜意识这类题材有兴趣,这部基本上是必看。画风层面,收藏级的分镜不少,有几格我甚至想截图当壁纸。 唯一要提醒的是,前五话需要点耐心。世界观铺得大,伏笔埋得深。但熬过去,第六话开始你会停不下来。

    🍝破天传

    极漫文化出手,做的是传统少年漫的底子,但加了点不一样的东西。《破天传》的“破天”不是修辞,是真的要破。主角生在一个被“天”笼罩的世界——天空中有一层肉眼可见的膜,隔绝了外界的一切。世世代代的人活在这层膜下,已经习惯了,甚至发展出一套“天命论”来解释这种封闭。主角不信。这种不信不是出于叛逆,而是出于本能的好奇心。一个对外面世界充满好奇的少年,这个设定本身就很有说服力。画风是标准的少年漫风格,线条清晰,人物造型偏帅气路线。世界观做得很大,天穹之下有九个大域,每个域的风土人情、建筑风格、服饰体系都有明显的区分。这种细节的用心程度,能看出极漫文化对这部作品的野心。主角的成长线很标准——从一个边缘小域的底层少年,逐渐成长为能撼动整个天穹秩序的人。但这个过程中设计了不少反套路的桥段。比如他会在某些关键时刻选择不战斗,而是对话。这种处理让主角显得更立体,不是一根筋的热血笨蛋。战斗系统基于“破”的概念,每当他打破一个旧认知或旧规则,实力就会跃升一个台阶。这意味着他的成长必须伴随着思考,不能靠单纯练功变强。适合传统少年漫爱好者,如果你怀念那种“少年人改变世界”的纯粹感,这部会让你看得心潮澎湃。节奏张弛有度,大场面和文戏的配比很舒服。

    返回顶部