🍘我推是路人NPC
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如果你玩过任何一款RPG游戏,你一定见过NPC。他们永远站在同一个位置,重复着同一句台词,等待着永远不会来的主角。《我推是路人NPC》的女主角白鸟,推的不是什么帅气攻略角色,而是这些背景板一样的存在。 碳酸soooda这个设定本身就很妙。白鸟是个在现实生活里有点社恐的女生,工作是行政文员,下班后最大的乐趣就是打开一款老旧的奇幻RPG,去跟世界地图上每一个无名NPC对话。那些NPC的台词她倒背如流,但她乐此不疲——因为她发现,有些NPC的对话,会随着游戏进程悄悄发生变化。不是系统设定好的那种,是一种她说不清的逻辑。 事情开始失控,是在某次游戏更新之后。白鸟发现,那些NPC开始"越界"了。一个卖草药的婆婆跟她提起了主角的名字,而按照攻略,这个时间点主角还根本没到过那个村庄。另一个守桥的士兵自说自话地讲起了自己的身世,台词量比整个主线剧情的对话加起来还多。最诡异的是,有一个NPC在屏幕黑掉之后,对着她的方向说了句话:"你在看,对吧。" 碳酸soooda的画风很现代,线条简洁,擅长营造那种界面之外的空间感。游戏画面的部分刻意做出了老式像素RPG的质感,和...
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